مرور سايلنت هيل 4: الغرفة لمايكروسوفت ويندوز، بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس
بدء اللعبة سيلنت هيل 4: الغرفة التي نرى عصور ما قبل التاريخ، والتي تشير إلى بعض هنري ألف، الذي انتقل إلى شقة 302 في منزل يسمى مرتفعات جنوب أشفيلد في أشفيلد. هنري أحب حقا حياته الجديدة، وكان سعيدا. ولكن بدأت أشياء غريبة في الآونة الأخيرة أن يحدث. الرجل كان دائما الكوابيس ليلا ... وأنه لا يمكن الخروج من الشقة رقم 302.
بعد فترة ما قبل التاريخ الصغيرة نرى الظلام وغرف قذرة مع عدة أضواء على. يتم تغطية الأثاث وكل شيء آخر مع بعض أبوميناتيون. ثم اتضح أنه الدم والصدأ. بالمناسبة، في هذه اللحظة نرى كل شيء من أول شخص، ولكن بعد ذلك سوف تتغير وجهة نظر، ونحن سوف تكون قادرة على دراسة شاملة الغرف وتقييم الجدول الزمني، ولعب من طرف ثالث. وهذا يجعل أيضا مرور صامت هيل أكثر إثارة للاهتمام.
لا يستطيع هنري فهم ما حدث لهالحمام. الخروج إلى الممر، ونحن نرى صورة أسوأ: كل الجدران والمطبخ والسباكة غمرت بالدم. التلفزيون على منضدة سيزلز، وعلى شاشته خلفية الضوضاء الرمادي. مروحة يتحول على السقف لسبب ما، مما ينتج صوتا غير سارة. ويلاحظ هنري الهواء الثقيل في الغرفة ويشكو من الصداع. ثم نرى نافذة (التي لا يمكن فتح) والصور على الجدران. في الصور فمن الصعب النظر في شيء بسبب الأوساخ عليهم. ثم على الحائط نرى بصمة، على غرار وجه الإنسان الصراخ. هذا يخيف بطل الرواية (الشخصية الرئيسية).
استمرار مرور سيلنت هيل، ونحن نرى أن الضوء يبدأ في وميض، وتغطي الجدران مع البقع غير مفهومة، والتي من الوحش يخرج. بعد ذلك، يتبع شاشة التوقف.
وبعد بضع ثوان نرى الشخصية الرئيسية،جلسة، على الفراش. ثم يصبح واضحا أن هذا كان حلمه الرهيب. يرن الهاتف وهنري تلتقط الهاتف. ردا على "مرحبا"، نسمع قصيرة: "ساعدني ..." - و هيسينغ. ثم يكتشف بطل الرواية أن سلك الهاتف هو قطع. بعد ذلك الرجل يرتفع من السرير، ويمكننا عرض الغرفة. هنري يذهب إلى الصورة على الحائط ويتحدث عن الكنيسة في مدينة سيلنت هيل، التي تصور هناك. والحقيقة هي أن مظهرها ناشد لبطل الرواية، وقال انه قرر جعل صورة. بعد ذلك، يأتي الرجل إلى النافذة، ونحن نرى الشارع، وبعد ذلك - المبنى التالي. ثم ينظر هنري إلى ساعته، مشيرا إلى أنها توقفت قبل أيام قليلة.
على شاشة التلفزيون، وهناك قصص إخبارية عنضد القانون المتعلق ببيع الأسلحة الذي تسببت موافقته في العديد من حالات العنف. ثم بطل الرواية يلفت الانتباه إلى مربع الذي يتم تخزين الأشياء المختلفة.
بعد الدقائق القليلة الأولى من اللعبة، هل يمكنفهم أن مرور سيلنت هيل يجب أن يكون مخيفا جدا، ولكن في هذه اللحظة نرى غرفة الفندق المعتادة. وراء الخزانة هناك ملاحظة قديمة، وبعد حين يدرك هنري أن هذه هي صفحة من بعض الكتاب. انها عن عالم غامض مع وحوش ومختلف الفخاخ. أخذ ورقة مع النص نفسه، يستمر الطابع الرئيسي في التجول في جميع أنحاء الغرفة، قول قصص مختلفة.
من كلماته نتعلم أن الرجل يعيش هنا بالفعلسنتان ثم ، مع الاستمرار في مرور سايلنت هيل ، نرى بابًا مغلقًا بالسلاسل. ثم يقول هنري أنه لا يستطيع الخروج من شقته: سلاسل على الأبواب ، النوافذ لا تفتح ... قبل أن يظهر الرجل نقشا يقول "لا تخرج!" ، وقعه اسم والتر. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه سايلنت هيل -4: الغرفة.