"مطارد: Pribyat: نقطة مرجعية" (مرور)
اليوم سوف نتحدث عن لعبة "Pripyat: نقطة مرجعية". وسيتم وصف مرورها لاحقا بالتفصيل الكامل. هذا المشروع هو تعديل واسع النطاق وينتمي إلى سلسلة "Stalker".
تحكم الشر
مفاتيح
نسخة
رسومات
بروين
العلماء
أوراق
مرور لعبة "نداء من Pripyat: نواصل المحادثة مع الغضروف. نحصل على هذه المهمة. نحن بحاجة لجمع الملاحظات في أجزاء مختلفة من المدينة. نحصل على تلميح في مقهى "Firefly" والذهاب إلى هناك. نجد مذكرة. نحن نقرأها. نحصل على تلميح من السينما. نترك له. في الطريق ، نذهب إلى المدرسة ونجد كتابًا هناك. نذهب إلى السينما. نجد البيانو. نجد الملاحظة التالية ونقرأها. نحصل على تلميح من "اليوبيل" ونذهب إلى هناك. نرتفع إلى الطابق الثاني ، وبعد الاجتماع مع الوحوش نواصل طريقنا صعودا. نصل إلى السقف. هناك في الذروة نجد مذكرة جديدة وقراءتها.
كراج
نواصل الممر. "ستوكر. نداء من Pripyat: نقطة مرجعية "هي لعبة لا يمكن التنبؤ بها ، ويستمر مع اجتماع جديد مع الغضروف. نتركه في الغسيل. نتحدث مع كاتب الملاحظات. نحصل على مهمة جديدة تتعلق بالمستودع. نترك لبحثه. هذا لدينا بضع دقائق. نصل إلى المرائب. نحن ندخل المعركة. نحن نبحث عن المتفجرات. تثبيته على APC. نحن نختبئ من الانفجار. نعود إلى الغسيل. نبلغ غضروف المهمة المكتملة. نترك للديزل. نعطيه الكتاب. نحصل على مهمة جديدة منه. نحن بحاجة للعثور على مواد التشحيم الأسلحة.
انفصال بيلوف
انتقل إلى الفصل التالي من اللعبة "Pripyat: نقطة مرجعية ". يستمر المقطع مع استلام المعلومات التي تم مهاجمة مجموعة من العلماء. نحن بحاجة لمساعدة الفرقة. نترك ل "بيت الكتب". هناك تلميح إلى هذا المكان في إحدى مجموعات الإسعافات الأولية. وجدنا حقيبة ظهر بالقرب من مبنى المبنى ، أدخل الرمز 6041. نحن نأخذ المعدات. نحن نتبع "اليوبيل". نلتقي مع بيلوف. نحدد تفاصيل مجموعة العلماء. نحن مطالبون بالمساعدة في القضاء على الإرهابيين. نمضي إلى المدخل الغربي مع شركائنا. نحن نحتل هذا المنصب وننتظر فريق بيلوف. ندخل في معركة مع المعارضين. نحن نبحث عن المهربين. نجد CCP لقائد المجموعة. نقرأ المراسلات. نعطي CCP لبيلوف. نحن نعلمك عن شكوكك. يعطي الأمر لمتابعة. نحن نقود المجموعة إلى المركز الترفيهي "Energetik". نحن بحاجة إلى القضاء على الإرهابيين وإطلاق سراح الرهائن. نحن ندخل المعركة. نحصل على المهمة للتحدث مع الرهينة. نحن نتحدث معه. نحصل على مهمة جديدة. نحن نرافق الناجي إلى السينما. نلتقي مع المجموعة. فجأة ، يبدأ الهجوم ، الذي يتعرضون فيه أيضًا للإصابة. الشخصية الرئيسية تفقد الوعي. نأتي إلى حواسنا. قريب - المعالج وعدد من القتلى من أعضاء مفرزة.
مخبأ
مرور اللعبة "مطارد. Pribyat: نقطة مرجعية "نواصل حديثنا مع منقذنا. يرسلنا إلى الغضروف. بالإضافة إلى ذلك ، يطلب ليكار إحضار حمولة من المستشفى باستخدام الأدوية. نترك للمكان. في المبنى نجد حالة مع الأدوية. في الفناء ، بالقرب من الأدغال ، نجد مخبأ للأسلحة. أدخل الرمز 8539. نأخذ كل المعدات. نترك لغسيل الملابس. نحن نشتري كل ما تحتاجه. نتحدث مع الغضروف. يعد بالمساعدة. ولكن يطلب استكمال المهمة. نحن بحاجة إلى جلب الحراس إلى الغسيل. نترك للمد. نحن نتحدث ونعطي الدواء. نحصل على مهمة جديدة. نحن نحصل على عدد من السجلات. من هذه ، نحن بحاجة إلى معرفة بعض الأماكن التي تحتاج إلى البحث. نقرأ ملاحظات المعالج. نحصل على تلميحات حول أماكن الاختباء. الآن نحن بحاجة لقيادة المجموعة إلى الغسيل. نجدها بالقرب من الساحة. نذهب إلى الغسيل ، وتغطية فريقنا. نبلغ غضروف المهمة المكتملة. نتلقى معلومات عن العلماء.
سلاح الشحوم
مرور اللعبة "Pripyat: النقطة المرجعية "مواصلة الحملة إلى المتجر" بيرش ". نلتقي هناك مهربين. نحن نتحدث معهم. تبادل لاطلاق النار يبدأ. نحن القضاء على المعارضين. نحن نأخذ واحدة منهم ، PDA Maslov. نحن ندرس المراسلات. نحصل على الظهر. نترك ل "اليوبيل". نلتقي هناك مجموعة. نحن نتحدث مع الأظافر. يمرون بنا إلى Maslova. نتواصل معه. نحصل على معلومات حول القضية مع الحلي الذهبية. مهمة جديدة قادمة. نتبع للمولد. نجد مذكرة. نحن نقرأها. نحن بحاجة إلى المضي قدما في ميناء النهر. لكن أولاً نذهب إلى الروضة. نجد البيانو. قريب نجد حالة مع الوثائق. نترك لميناء النهر. ندخل في معركة مع "Monolith". ابحث عن ملاحظة. نحن نقرأها. نمضي إلى الغسيل. قريب نجد ممر علوي. نحن ننزول. نحن نقع في منطقة جديدة. دعونا نستكشفها. نمر تقريبا إلى نهاية الجسر وإيجاد مواد التشحيم بندقية. نحن نأخذ بعيدا. نصل إلى مسار السكة الحديد. نلتقي نيكولاس. نحن نتحدث معه. نحن نتفق على سحبها ومساعدة. نحصل على مهمة للعثور على طبيب في Pribyat. نعود إلى الغسيل. على واحدة من الخزانات نجد المذكرة الثالثة. نحن ندرسها. نحن بحاجة إلى اتباع المدرسة التقنية. أولا نعطي تزييت لديزل.
"Pripyat: point of reference": وقت الحلف ، مرور المستويات اللاحقة
نجد اثنين من القطع الأثرية. نلتقي عيسى. نحن نتحدث معه. نخبر عن المختفين. نحصل على معلومات حول "مجانية". نحن نأخذ مهمة جديدة. نمضي إلى الغسيل. نحن نتحدث مع Glomar. يرسلنا إلى قطاع الطرق. نترك ل Pripyat الوسطى. نحن نتحدث مع الشر الراكون. نتعلم منه عن اختفاء فيدكا. نحن ذاهبون إلى المدرسة الفنية. ندخل في معركة مع العدو. بالقرب من سطح الشجرة نجد ضمادة مع رمز من مكان الاختباء. نحن نتبع لموقع البناء. في هذه المنطقة في آلة مكسورة نجد مجموعة أدوات.
نحن ندخل المنزل المدمر. في الطابق العلوي ، مباشرة على الحاجز ، نجد ملاحظة من المجهول. نرتفع إلى السقف. على الأثاث نجد ألبوم صور. نحن ندرس المذكرة. نحن نتابع في تل CPSU. العثور على الملاحظة التالية. نذهب إلى اتفاقية مكافحة التصحر. نحن نبحث عن مكان للاختباء. أدخل الرمز 0952. نأخذ المعدات. نترك للسينما "بروميثيوس". نرتفع إلى الطابق الثاني. نجد الأدوات. نحن ذاهبون إلى المدرسة الفنية. اختراق داخل. نحن نبحث عن مكان للاختباء. نحن نأخذ كل ما نحتاجه. نترك لمحل البقالة. نجد مربع محول. مزيد - "Zaporozhets". وراءه هي أنقاض تحتاج إلى التحقيق. نحن نأخذ الآلة. يتم تحديث المهمة. نذهب إلى الفندق إلى Lecar. نحن نتحدث معه. تقرير عن الانتهاء من المهمة. نحن نتحدث عن نيكولاس. نحصل على مهمة المصل. وراء الأريكة نجد محرك أقراص فلاش. يجب أن تذهب إلى الغضروف. لكن أولاً نذهب إلى السينما "بروميثيوس". نجد مكانًا للاختباء هناك.
لذلك استعرضنا مرور اللعبة "Stalker. نداء من Pripyat: نقطة الانطلاق ".