"Anabiosis: حلم العقل": مرور ودليل قصير
تم تطوير مشروع استوديو "نماذج العمل" بالضبط3 سنوات ، وبعد ذلك في عام 2008 تم نشره. عمليا لا يتوقع أحد أن اللعبة سوف تنتج إحساس قوي وستثير عاصفة في السوق المحلي لصناعة الألعاب. ولكن لأنها لم تكن كذلك. كل شيء هو عكس ذلك تماما. وهكذا ، تلقى العالم آخر رعب يستحق العناء ، ومن مطورينا المحليين. للحصول على العرض الأكثر اكتمالاً ، تحتاج إلى معرفة الفكرة الأساسية للعبة "Cryostasis: Dream of Reason" ، وهي الممر والتوجيه الذي يمكنك العثور عليه أدناه.
الجو بارد ومخيفة
كل العمل يحدث في عام 1968 في القطب الشمالي. يحظى بطل الرواية والمستكشف القطبي ألكسندر نيستيروف بمهمة الصعود على متن كاسحة الجليد النووية سيفيرني فيتر في المكان المحدد. في طريقه إلى نقطة الاجتماع ، يلاحظ ألكسندر أن أيا من أعضاء السفينة لا يلتقي به. بعد أن قرر التعامل مع هذه الغرابة ، ما زال يقرر السفر على كاسحة جليدية ضخمة. في وقت لاحق ، الشخصية الرئيسية هي الكشف عن سر كئيب من كل ما حدث في هذه السفينة ، وخالية من الحياة الماضية والدفء. الهياكل المعدنية الفارغة ، والممرات المهجورة ، والأصوات الغريبة الغريبة المنبثقة من الجدران هي أهم ما يميز لعبة "Anabiosis: The Dream of Reason" ، التي سيؤدي مرورها إلى ضربات القلب عدة مرات في كثير من الأحيان.
دافئ أو يموت
عنصر لعبة مثيرة للاهتمام هوبحث دائم عن مصدر حرارة ، بدونها سوف يتخلى البطل عن النهايات بأقصى سرعة. وبالطبع ، ستكون هناك مناطق على متن السفينة تختفي فيها هذه الحاجة ، لكن عددها غير ذي أهمية. وتتيح الحرارة المتراكمة بعض الوقت لتشق طريقها من خلال المناطق التي يصعب مرورها وتجميدها في التضاريس. أيضا ، "Cryostasis: Dream of Reason" ، والذي يكون مساره صعبًا إلى حد ما ، وسوف تتنافس المؤامرة مع أي فيلم مثير للمشاعر ، ستحكي قصة طاقم السفينة ، ستعرض الأحداث الرئيسية التي حدثت قبل أيام قليلة من الوفاة. يهيمن على اللعبة بأكملها العديد من الظواهر الطبيعية العالمية: الموت والحياة والنضال والحرارة والبرودة.
قتل الرجل الميت!
وبطبيعة الحال ، فإن مرور اللعبة "Anabiosis: النوم العقل "يعني وجود العدو، ممثلة في هذه الحالة في شكل من الكسالى وغيرها من الأرواح الشريرة. أن نكون صادقين، ليس لطيفا جدا رفيق، ولكن في سياق ليست الوحيدة الأيدي، ولكن أيضا جميع أنواع عتلات وجبل ومسدسات والبنادق وبنادق. وهكذا يكون بالتأكيد ، وأكد المقاومة للأعداء.
التفاف الكلاسيكية
من الطبيعي جدا عندما يكون الشخصيريد أن يلعب شيئًا فظيعًا ويشعر بمئات الآلاف من صرخة الرعب عبر الجسد ، سيخاف ويقلق عند تمرير مثل هذه الألعاب. "Anabiosis: The Dream of Reason" ، الذي يكون ممره مثيرًا للغاية ، يخلق جوًا مغلقًا ومريحًا للغاية ، بحيث يصبح اللعب في بعض اللحظات أمرًا لا يطاق. هنا توجد العناصر الكلاسيكية الرئيسية لأي عمل رعب جيد: صوت عالي الجودة وفي الوقت المناسب (ضوضاء ، صراخ ، همس) ، تقلبات وأحداث مفاجئة وغير متوقعة ، وبالطبع ، تصميم الجرافيك المقابل. العديد من اللاعبين الذين اجتازوا اللعبة ، يتطلعون إلى ظهور تتمة - "Anabiosis: حلم العقل 2". ولكن لجميع إرادة المطورين.